Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!
О, людишки, слушайте меня! Я вот расскажу вам одну историю про свою жизнь, которая, будьте уверены, не каждому дано испытать. Вот была у меня такая закладка – бутират. Да-да, наркотик наркотиком, но он меня ни разу не подводил. Ну и как только я попал во владение этого расслабляющего порошка, моя жизнь превратилась в сказку – виртуальную и наркотическую. Именно про виртуальную сторону этой сказки я и расскажу сегодня.
Дело было так. Я сижу в своей комнате, качаю прохладный трек, да такой зажигающий, что внутри уже каждая клеточка моего тела хочет стать рапером. И тут услышал я голос из динамиков своего компа: "приходная девочка LoLkaXxXxxx пригласила тебя в игру TANKS.ru".
Сначала я даже испугался и думал, что это менты какие-то шутки устраивают со мной. Но-но-но, все было серьезно! Я такой – пальцем по клавишам, и я уже скачал и установил этот треш игруха.
И вот я опять водворяюсь перед своим монитором, мирясь с мыслью, что вот даже у меня такой кайфовый заклад – бутират, а играть вздумал – в трешевые танки. Но куда же деваться, я уже влип. Какой же я децил, всегда выбираю что-то на грани.
В общем, запустил я своих железных монстров на поле битвы и принялся расстреливать все, что движется. Мир вокруг меня исказился, словно я погрузился в виртуальный космос, где танчики гоняются за неведомыми квадратиками. Я просто погрузился в эту атмосферу, забыв обо всем на свете. Расслабляющий эффект бутирата только усиливался с каждой секундой, я словно находился в другом измерении.
И что вы думаете? В этот момент ко мне заглянул мой излюбленный делец – Женя. И я такой, заворачиваю для него порцию бутирата, а он – деньги мне в руку. Весьма выгодная сделка, если честно. И я в ответ: "Слушай, Женя, а не хочешь со мной в танки онлайн погонять? Я тут даже без интернета играю!" Он на меня так смотрит, словно я сошел с ума, и говорит: "Ты что, кэг супругой уже наигрался?"
Но дело было не в этом, а в том, что у меня был специальный плагин, который позволял мне играть в TANKS.ru без интернета. Вот такой я крутой хакер, да-да-да! И вот мы со Женей, сидя на диване, бодрим каждую команду, уничтожаем врагов и не замечаем, как время летит. Вокруг меня все погружено в мрачный полусвет, только звуки выстрелов и крики бойцов. Это был настоящий экстаз для меня.
А потом, наконец, я понял, что мне этого не хватает. И я взял ирланский телефон, врубил Wi-Fi, и вот они – виртуальные танки онлайн! Да, это было зрелище. Я летал как птичка, расстреливал врагов, чувствовал себя богом виртуального мира. Время шло незаметно, я забывал о реальности и окунулся в эту виртуальную реальность.
В итоге, я провел в этой игре целых сутки без единой паузы. В моем организме бутират и адреналин смешались в одну жуткую эйфорию. Я словно стал бессмертным, непобедимым героем, погруженным в атмосферу войны.
Но, видите ли, все хорошее когда-то заканчивается. Начинает болеть голова, руки тяжелеют, но я все равно продолжаю играть, словно это единственное, что держит меня в живых. Женя уже давно ушел, а я все продолжаю. В итоге, когда солнце начало вставать, я опомнился и понял, что это был просто сон, обман зрения и нервов. Я просто погрузился в свое наркотическое удовольствие и потерялся в мире виртуальной игры.
Ну что, братва, такая история. Реальная жизнь и виртуальный мир слились воедино, и я погрузился в этот безумный трип. Сколько бы там ни было крутых игр, реальность всегда будет на первом месте. Банзай!